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リソースのダウンロード
エスクローの有無にかかわらず、すべてのリソースはCfx.reアセットシステムを使用して配信されます。アセットマネージャーのハブは次のリンクから見つけることができます: https://portal.cfx.re/assets/granted-assets
FiveMでスクリプトを開始する
-
スクリプトは、あなたの
server.cfgというフォルダを作成したり、何らかのサブディレクトリを作成したりします。というフォルダを持つことになるでしょう。resourcesここに、現在使用しているすべてのスクリプトを置きます。ここにchat_weaponaudioここにもある。 -
以下のコードブロックを
server.cfgその他.cfgサーバ起動時に読み込まれる:
ensure chat_weaponaudioweapons.metaファイルの編集
あとは、あなたのweapons.metaファイルを置き換える。<Audio>エントリーにはchat_weaponaudio.これは次のようになる:
オリジナル
<Name>WEAPON_M338</Name>
<Model>w_mg_m338</Model>
<Audio>AUDIO_ITEM_COMBATMG</Audio>
<Slot>SLOT_WEAPON_M338</Slot>変形
<Name>WEAPON_M338</Name>
<Model>w_mg_m338</Model>
<Audio>audio_item_m60</Audio>
<Slot>SLOT_WEAPON_M338</Slot>これは、シグ・ザウエルM338用です。gta5-mods.com .これはMGなので、オーディオパックの2つのMGオーディオアイテムのうちの1つを使用しました。
間違った武器種に間違ったタイプのオーディオアイテムを使わないでください。グロック17はシングルファイア用に作られています。オートマチック武器にこれを適用すると、オーディオがスカスカになります。
利用可能なオーディオアイテム
ピストルズ
- オーディオアイテムグロック17
- オーディオアイテムグロック18
- オーディオアイテム
- オーディオアイテムfnfnx45
- オーディオアイテムm1911
- オーディオアイテムsp45
- オーディオアイテム
SMG
- オーディオ項目mp5
- オーディオアイテムmpx
- オーディオアイテムp90
AR
- オーディオアイテムmk18
LMG
- オーディオアイテムm60
- オーディオアイテムm249
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