Skip to Content

インストール

リソースのダウンロード

エスクローの有無にかかわらず、すべてのリソースはCfx.reアセットシステムを使用して配信されます。アセットマネージャーのハブは次のリンクから見つけることができます: https://portal.cfx.re/assets/granted-assets 

FiveMでスクリプトを開始する

  1. スクリプトは、あなたのserver.cfgというフォルダを作成したり、何らかのサブディレクトリを作成したりします。というフォルダを持つことになるでしょう。resourcesここに、現在使用しているすべてのスクリプトを置きます。ここにchat_weaponaudioここにもある。

  2. 以下のコードブロックをserver.cfgその他.cfgサーバ起動時に読み込まれる:

ensure chat_weaponaudio

weapons.metaファイルの編集

あとは、あなたのweapons.metaファイルを置き換える。<Audio>エントリーにはchat_weaponaudio.これは次のようになる:

オリジナル

<Name>WEAPON_M338</Name> <Model>w_mg_m338</Model> <Audio>AUDIO_ITEM_COMBATMG</Audio> <Slot>SLOT_WEAPON_M338</Slot>

変形

<Name>WEAPON_M338</Name> <Model>w_mg_m338</Model> <Audio>audio_item_m60</Audio> <Slot>SLOT_WEAPON_M338</Slot>

これは、シグ・ザウエルM338用です。gta5-mods.com .これはMGなので、オーディオパックの2つのMGオーディオアイテムのうちの1つを使用しました。

間違った武器種に間違ったタイプのオーディオアイテムを使わないでください。グロック17はシングルファイア用に作られています。オートマチック武器にこれを適用すると、オーディオがスカスカになります。

利用可能なオーディオアイテム

ピストルズ

  • オーディオアイテムグロック17
  • オーディオアイテムグロック18
  • オーディオアイテム
  • オーディオアイテムfnfnx45
  • オーディオアイテムm1911
  • オーディオアイテムsp45
  • オーディオアイテム

SMG

  • オーディオ項目mp5
  • オーディオアイテムmpx
  • オーディオアイテムp90

AR

  • オーディオアイテムmk18

LMG

  • オーディオアイテムm60
  • オーディオアイテムm249
Last updated on