必要なアイテムを変更できるだけではありません。回転させるときに取るアイテムも変更できる。そしてプレーヤーが勝つと、まったく別のアイテムを与える!に移動しよう。server/utils.lua.
function CanSpin(source, betAmount)
local itemName = 'cash'
local itemCount = exports.ox_inventory:GetItemCount(source, itemName)
...
endを変更するだけです。itemName変数を使いたいアイテムに変更する。報酬も同様だ。
function RewardPlayer(source, winAmount)
local itemName = 'cash'
...
end同じ変更がここでも適用される :D
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