🏨 qb-アパートメンツ
導入
- このリソースは、プレイヤーのアパートメントシステムを管理します。qb-interior を使用して特定の座標にシェルを生成し、ハウジングと同じように機能しますが、デフォルトではアパートメントに費用はかかりません。
プレビュー
%20(1).3944fc91.png&w=750&q=75)
構成
Apartments = {}
Apartments.Starting = true/false -- Enable or disable starting apartments
Apartments.SpawnOffset = 30 -- How far under the map the apartment shell will spawn
Apartments.Locations = { -- Create new apartment locations
["apartment1"] = {
name = "apartment1", -- The apartment name that saves in the database
label = "South Rockford Drive", -- The label of the apartment (shown in preview)
coords = { -- The apartment entrance location
enter = vector4(-667.02, -1105.24, 14.63, 242.32),
},
polyzoneBoxData = { -- The polyzone box information for the entrance
heading = 245,
minZ = 13.5,
maxZ = 16.0,
debug = false,
length = 1,
width = 3,
distance = 2.0,
created = false
}
},
}Last updated on