クライアント
追跡と無効化の一元化ゲームコントロール .
lib.disableControls
蓄積されたすべてのコントロールを無効にするためにフレーム上で呼び出す。
lib.disableControls()lib.disableControls:Add
指定されたコントロールを保存されたリストに追加します。
コントロールがすでに追跡されている場合は、保存されているカウンタがインクリメントされる。
lib.disableControls:Add(...)- vararg:
numberまたはnumber[]- を追加する。
lib.disableControls:Remove
指定されたコントロールを保存リストから削除する。
もし、あるコントロールのストアドカウンタが1より大きければ、ストアドカウンタはデクリメントされる。
lib.disableControls:Remove(...)- vararg:
numberまたはnumber[]- のカウントを削除する。
lib.disableControls:Clear
指定されたコントロールの保存されたカウンタをクリアする。
lib.disableControls:Clear(...)- vararg:
numberまたはnumber[]- 追跡されないようにするコントロール(複数可
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