アラートダイアログ
プレイヤーにメッセージを表示できるシンプルなアラートダイアログ。
プレイヤーが確認ボタンを押したか、ダイアログをキャンセルしたかを返します。
lib.alertDialog
Lua
Client
lib.alertDialog(data)- のデータがある:
table(object)- ヘッダーを使用する:
string- ダイアログのタイトル
- の内容だ:
string- ダイアログボディコンテンツ、マークダウンに対応。
- 中央?
boolean- ダイアログを垂直方向と水平方向の中央に配置します。
- キャンセル?
boolean- キャンセルボタンを表示する(これが定義されていない場合でも ESC は使用可能)。
- サイズは?
'xs'または'sm'または'md'または'lg'または'xl' - オーバーフロー?
boolean - ラベル?
table- キャンセルボタンや確定ボタンの表示ラベルを設定できます。
- キャンセル?
string - を確認する:
string
- ヘッダーを使用する:
リターン'confirm'プレイヤーが確定ボタンを押した場合、そうでなければキャンセルボタンを押した場合
または ESC でダイアログを終了した場合、リターンは'cancel'.
lib.closeAlertDialog
アクティブなアラートダイアログを強制的に閉じ、その戻りデータをnil
Lua
lib.closeAlertDialog()例
Lua
local alert = lib.alertDialog({
header = 'Hello there',
content = 'General Kenobi \n Markdown support!',
centered = true,
cancel = true
})
print(alert)
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