オックスターゲット
ox_inventory、ox_core、qbx_core、es_extended の追加機能を備えた、パフォーマンスが高く柔軟なスタンドアロン ターゲティング リソースまたは「第三の目」です。
インストール
私たちは 強く参照することをお勧めしますガイドGit、Node.js、pnpm をセットアップします。
すべてのリソース依存関係をインストールする
ダウンロードリリース またはソースコードを複製します。
git clone https://github.com/communityox/ox_target.git設定
リソース構成は以下を使用して処理されます会話する 。
# Toggle targeting when pressing the hotkey, instead of holding it down.
setr ox_target:toggleHotkey 0
# Change the key to enable targeting (https://docs.fivem.net/docs/game-references/input-mapper-parameter-ids/keyboard)
setr ox_target:defaultHotkey LMENU
# Draw a sprite (circle) at the centroid of a zone.
setr ox_target:drawSprite 1
# Enable built-in targeting options, e.g. toggling vehicle doors.
setr ox_target:defaults 1
# Enable debugging / testing options, entity outlines, and a raycast indicator.
setr ox_target:debug 0
# Enable / Disable leftclick to select options
setr ox_target:leftClick 1サポートされているフレームワーク
これらは ox_target を実行するために必須ではありませんが、追加機能を追加します。
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