サーバー
lib.getClosestPlayer
座標セットに最も近いプレーヤーのID、ペッドハンドル、座標を取得します。
lib.getClosestPlayer(coords, maxDistance, ignorePlayerId)- コーデ:
vector3- チェックする座標。
- maxDistance?
number- チェックする最大距離。
- デフォルト:
2.0
- ignorePlayerId?
number|false- チェック時に無視する選手ID。に設定します。
falseを全選手に適用する。 - デフォルト:
false
- チェック時に無視する選手ID。に設定します。
戻る:
- playerId?
number - playerPed?
number - playerCoords?
vector3
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